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Sobre Rostermania

Rostermania sigue todos los rosters de la LEC y la LCS, y los cinco titulares de cada equipo de la LCK, en torno al dato del que depende el mercado: cuándo termina cada contrato. Junto a él están el agente que representa a cada jugador, los rumores y fichajes con su fuente, las estadísticas de la temporada y dos herramientas: un Builder para planear los rosters del año que viene y un simulador de Worlds. Es un proyecto independiente, publicado en inglés, español y francés.

Contratos

Los contratos salen de la League-Recognized Contract Database, la hoja pública en la que Riot Games recoge a cada jugador y entrenador inscrito en sus ligas con la fecha en que termina su contrato. Rostermania la descarga cada mañana. Cada diferencia con la descarga anterior, un jugador que llega, se va o cambia de fecha de fin, aparece en el registro de cambios de la portada.

En la LCK la base de datos también incluye a los jugadores de academia y al staff, así que la web muestra solo a los cinco titulares de cada equipo.

Agentes, nacionalidades y trayectorias

Ninguna fuente pública dice quién representa a cada jugador ni de dónde es, así que los agentes y las nacionalidades se investigan y se introducen a mano. Son el dato que más fácilmente se queda desactualizado. Las fotos, los logos, las trayectorias y las fechas de nacimiento vienen de Leaguepedia, y cuando sus imágenes no están disponibles la web usa las fotos oficiales que Riot publica en LoL Esports.

Rumores y fichajes

Cada entrada del timeline de fichajes se escribe a mano y lleva su fuente: un enlace a la noticia, o una etiqueta como "insider" cuando la información llegó en privado y no se puede enlazar. Una entrada es un rumor, un movimiento confirmado o uno cerrado cuando el equipo lo anuncia. Rostermania nunca se inventa un movimiento. Un rumor es una información que la web considera creíble, no un hecho, y la página lo indica a su lado.

La nota 2026

La nota resume en un número toda la temporada 2026 de un jugador. Parte de la nota de temporada que esportstransfer.com calcula a partir de los datos de las partidas, y Rostermania la ajusta en tres pasos.

Primero, los jugadores con pocas partidas se acercan a la media de su liga, para que una buena racha corta no encabece la tabla. Segundo, el porcentaje de victorias del equipo, que refleja el nivel del equipo que rodea al jugador, mueve la nota como mucho 0,75 hacia arriba o hacia abajo. Tercero, el resultado se reescala dentro de cada liga para que 5,00 sea la media de esa liga y la nota ocupe toda la escala de 0 a 10.

No dice nada de la forma, el potencial o el encaje, y una nota de la LEC no se puede comparar con una de la LCS.

Estadísticas y conclusiones

Las estadísticas de partidas y los drafts salen de los datos públicos de Oracle's Elixir, partida a partida, de la LEC y la LCS 2026. Las conclusiones escritas de la página de estadísticas salen de reglas fijas sobre esos datos, no de la opinión de una persona ni de un modelo de lenguaje. Cada una indica las partidas, picks o series en las que se apoya, y se descarta cualquier conclusión con menos de diez.

La página de X

La página de X reúne las publicaciones recientes de los jugadores y equipos de cada liga, recogidas dos veces al día.

El simulador de Worlds

El simulador parte del sorteo oficial de la fase suiza. Cada partido se puede elegir a mano, decidir con el Global Power Rankings de Riot y un poco de suerte, o con tu propio ranking. A medida que Riot publica los resultados reales, sustituyen a los simulados y quedan bloqueados.

Correcciones

Si ves un contrato, un agente, un roster o un rumor que no está bien, avísanos en X.

Fuentes