À propos de Rostermania
Rostermania suit tous les rosters de la LEC et de la LCS, ainsi que les cinq titulaires de chaque équipe de LCK, autour de la donnée dont dépend le mercato : la date de fin de chaque contrat. À côté figurent l'agent qui représente chaque joueur, les rumeurs et transferts avec leur source, les statistiques de la saison et deux outils : un Builder pour préparer les rosters de l'an prochain et un simulateur des Worlds. C'est un projet indépendant, publié en anglais, en espagnol et en français.
Contrats
Les contrats viennent de la League-Recognized Contract Database, la feuille publique où Riot Games recense chaque joueur et entraîneur inscrit dans ses ligues avec la date de fin de son contrat. Rostermania la télécharge chaque matin. Chaque différence avec le téléchargement précédent, un joueur qui arrive, qui part ou dont la date de fin change, apparaît dans le journal des changements de la page d'accueil.
En LCK, la base inclut aussi les joueurs d'académie et le staff : le site n'affiche donc que les cinq titulaires de chaque équipe.
Agents, nationalités et carrières
Aucune source publique n'indique qui représente chaque joueur ni d'où il vient : les agents et les nationalités sont donc recherchés et saisis à la main. C'est la donnée la plus susceptible d'être périmée. Les photos, les logos, les carrières et les dates de naissance viennent de Leaguepedia, et quand ses images sont indisponibles, le site utilise les photos officielles que Riot publie sur LoL Esports.
Rumeurs et transferts
Chaque entrée de la chronologie des transferts est rédigée à la main et cite sa source : un lien vers l'information, ou une étiquette comme "insider" quand l'information est arrivée en privé et ne peut pas être liée. Une entrée est une rumeur, un transfert confirmé ou un transfert finalisé une fois annoncé par l'équipe. Rostermania n'invente jamais un transfert. Une rumeur est une information que le site juge crédible, pas un fait, et la page le précise à côté.
La note 2026
La note résume toute la saison 2026 d'un joueur en un seul chiffre. Elle part de la note de saison qu'esportstransfer.com calcule à partir des données de match, et Rostermania l'ajuste en trois étapes.
D'abord, les joueurs qui ont peu de matchs sont ramenés vers la moyenne de leur ligue, pour qu'une courte série ne prenne pas la tête du classement. Ensuite, le taux de victoire de l'équipe, qui reflète le niveau de l'équipe autour du joueur, fait bouger la note de 0,75 au plus, à la hausse ou à la baisse. Enfin, le résultat est remis à l'échelle dans chaque ligue pour que 5,00 soit la moyenne de cette ligue et que la note couvre toute l'échelle de 0 à 10.
Elle ne dit rien de la forme, du potentiel ou de l'adéquation, et une note de LEC ne se compare pas à une note de LCS.
Statistiques et constats
Les statistiques de match et les drafts viennent des données publiques d'Oracle's Elixir, match par match, pour la LEC et la LCS 2026. Les constats écrits de la page de statistiques sortent de règles fixes appliquées à ces données, pas de l'avis d'une personne ni d'un modèle de langage. Chacun indique les matchs, picks ou séries sur lesquels il repose, et tout constat fondé sur moins de dix est écarté.
La page X
La page X rassemble les publications récentes des joueurs et des équipes de chaque ligue, collectées deux fois par jour.
Le simulateur des Worlds
Le simulateur part du tirage officiel de la phase suisse. Chaque match peut être choisi à la main, décidé par le Global Power Rankings de Riot avec une part de chance, ou par votre propre classement. À mesure que Riot publie les vrais résultats, ils remplacent les résultats simulés et restent verrouillés.
Corrections
Si vous repérez un contrat, un agent, un roster ou une rumeur erronés, dites-le-nous sur X.